Alumnos de la Belgrano expusieron robots y hasta un teclado con bananas
En la mañana de ayer se realizó la Expo Bot 2021. Participaron grupos de estudiantes de diferentes grados. La creatividad y su aplicación en la vida real.

En la Escuela Nº 1 Manuel Belgrano se realizó ayer la Expo Bot 2021. Es la segunda edición en la muestra de robótica y programación. Alumnos que expusieron sus trabajos contaron a República de Corrientes cómo fue la fabricación y su objetivo. Un grupo armó un teclado con bananas y cables conductores de energía eléctrica.
"Disfrutamos hoy de los trabajos realizados durante el año por los estudiantes de nuestra institución que forman parte a su vez del Club de Robótica Puente H, bajo la coordinación del profesor Roberto Rolón. También encontraremos stands sobre programación, desarrollados por docentes de grado y profesores especiales junto a sus alumnos", comentó a este diario la directora Norma Monzón.
"Esto sirve para
recolectar agua de la lluvia con materiales reciclados y de manera sencilla"MÁXIMO
ALUMNO DE LA ESCUELA BELGRANO
En el patio del establecimiento expusieron los trabajos. Los padres de quienes realizaron la muestra pudieron ingresar cumpliendo los protocolos por covid-19.

Por su parte, Lourdes, de 6º grado, mostró una simulación de fútbol y un robot que hizo junto con un compañero. El aparato era guiado por la cancha a través de una aplicación en el celular.
El objetivo era meter la pelota dentro del arco.
A la vez, Félix realizó un proyecto donde ocupó una aplicación del celular. El robot tenía que empujar un vaso de plástico por una pista.
"Hay que llevar el vaso hacia un punto. Del otro lado, no nos llevó mucho tiempo hacer la pista. Tardamos unas dos semanas en hacer todo", contó Félix a este diario y agregó: "Lo más difícil es cuando el robot se pone un poco loco y no te obedece".
Benjamín, también de 6º grado, armó con otros alumnos una maqueta donde se podía ver la simulación de una esquina con un semáforo.
"El proyecto está basado en la vida real. Ya casi nadie respeta las luces de los semáforos. Queremos transmitir la necesidad del cuidado, que si el que maneja no se cuida y le pasa algo, puede quedar mal toda una familia", dijo Benjamín.
Respecto del proyecto, agregó que "hay una batería y unos focos del semáforo. La energía pasa al sensor y esto genera las luces del semáforo". El trabajo "llevó casi tres semanas hacerlo" y los alumnos sostuvieron que les gustó mucho la actividad.
"Esto sirve para recolectar agua de la lluvia con materiales reciclados y de manera sencilla. Por acá (botella en la parte superior) se carga el agua y baja a las demás botellas. Es muy útil y funcional, yo lo tengo en mi casa. Estas estructuras la realizamos con varios compañeros", contó Máximo, de 5º grado.

Otro llamativo proyecto fue uno denominada Makey Makey Musical. El nombre pusieron por la pequeña placa que utilizan para transmitir energía a cables con fichas cocodrilos. Las fichas se conectan a bananas, que fueron colocadas como un teclado. Los alumnos tocaban esta fruta como si fuera un teclado y hasta armaban una melodía.
"Simula el teclado con una placa Makey Makey y unas fichas cocodrilos conectadas a bananas. Interactúan entre sí. Se pueden usar diferentes frutas, plantas, plastilina y hasta el cuerpo, todo lo que pueda servir como conductor de energía eléctrica", contaron Delfina, Lautaro y Benjamín, de 4º B.
Los estudiantes detallaron cada parte del trabajo y destacaron que "sirve para simular teclados, por ejemplo, si alguien quiere estudiar música y no cuenta con un instrumento".
Esto se conecta a una computadora, donde está instalado un programa que se baja de manera gratuita. El programa permite elegir el tipo de instrumento. Es decir, se necesitan cosas simples como una computadora, programa, placa, cables y conductores que pueden ser frutas o hasta el mismo cuerpo humano.
La Escuela Belgrano mostró una vez cómo promocionan la robótica. Los alumnos son creativos y piensan además que sea de utilidad a las personas. Algunos hicieron basados en el cuidado del planeta, otros por el número de accidentes viales y para ayudar a quienes quieren estudiar música y no cuentan con un instrumento musical.
Los proyectos que se presentan son FulBot, STEM Misión Planeta Tierra, panel solar, proyecto Skill Drive, proyecto Caderia, sanitizante de manos, Paper Craft, juegos con scratch, Zona CODE, Makey Makey Musical, sensor alarma, El cero absoluto, Eco-Robótica, Sofubi, My Avatar y Scratch Jr.: Los sueños del sapo.

